Курс "Графічний дизайн"

Цей курс — основа для багатьох напрямків. Під час навчання ми розглянемо пакет програм Adobe, зокрема Photoshop, Illustrator, InDesign, AfterEffects, PremierePro тощо. Цієї зв'язки вам вистачить для старту в різних професіях. Наприкінці курсу ви оформите портфоліо, яке стане ключем до майбутньої посади.

  • Свій викладач
  • 2-3 рази на тиждень
  • 1,5-3 місяці
laptop
blop

Варіанти навчання

Курси стартують кожного місяця
Ми підберемо Вам групу або індивідуального педагога під Ваш рівень та напрямок

Індивідуальний дорослий курс

  • Індивідуально 2-3 рази на тиждень
  • Доступ до матеріалів курсу назавжди
  • Від півтора до восьми місяців

від 24 000 грн/курс

Записатись на пробне
початковий

Індивідуальний дорослий курс

  • Індивідуально 2-3 рази на тиждень
  • Доступ до матеріалів курсу назавжди
  • Від півтора до восьми місяців

від 36 000 грн/курс

Записатись на пробне
середній

Індивідуальний дорослий курс

  • Індивідуально 2-3 рази на тиждень
  • Доступ до матеріалів курсу назавжди
  • Від півтора до восьми місяців

від 39 150 грн/курс 43 500 грн/курс

Записатись на пробне
поглиблений

Програма курсу

Тема: 1
Знайомство і можливості Adobe Photoshop. Створення та збереження файлів+

  • Поняття "растрове зображення". Відмінності між растровим і векторним зображенням. Галузь застосування.
  • Види колірних моделей. Теорія трикомпонентного кольорового зору. Особливості та області застосування різних колірних моделей.
  • Створення нового зображення. Зміни основних параметрів зображень

Тема: 2
Інструменти виділення. Чарівна паличка. Область виділення, ласо, Маска. Колірний діапазон+

  • Призначення різних інструментів виділення, налаштування параметрів
  • Трансформація форми виділення. Доповнення, віднімання і перетин областей виділення
  • Растушевка кордону області виділення
  • Виділення м'яких і жорстких форм
  • Інструмент "уточнити край" і корекція виділеної області
  • Дії з виділеною областю: переміщення, дублювання, масштабування, поворот, спотворення виділеної області

Тема: 3
Робота з шарами. Історія. Штамп. Точкова відновлююча кисть. Рамка. Кисть. Ластик. Ретуш фотографії+

  • Поняття шару. Види шарів. Меню Шар (Layer)
  • Способи створення шару. Робота з шарами. Параметри шару
  • Управління шарами за допомогою палітри "Layers"
  • Особливості роботи з багатошаровим зображенням
  • Виділення і зв'язування декількох шарів. Трансформація вмісту шару
  • Стилі для шарів: створення тіні, ореолу, імітація рельєфу
  • Етапи ретуші фотографій (портрет)
  • Чистка та відновлення деталей зображення за допомогою "Clone Stamp", "Spot Healing Brush", "Healing Brush. Налаштування джерел для клонування. Чистка шкіри
  • Кольорокорекція окремих ділянок зображення зміна насиченості. Освітлення і затемнення ділянок зображення. (відбілювання зубів, заміна кольору очей і волосся).
  • Додавання елементів зображення (волосся)
  • Фільтр Liquify і корекція фігури
  • Використання інструменту "History Brush"

Тема: 4
Робота з текстом в Photoshop+

  • Створення текстового шару
  • Деформація напису
  • Створення вогняного тексту за допомогою ефектів шару
  • Робота зі стилями. Як встановити стилі. Застосування стилів і їх корекція. Створення залізного тексту.

Тема: 5
Мокапи. Створення та використання.
Стилі шару. Смарт-фільтри+

  • Розбір терміна мокап
  • Які бувають мокапи
  • Створення свого мокапа
  • Підгонка макетів з інтернету
  • Копіювання стилів шару
  • Спотворення і деформація
  • Смарт-фільтри
  • Логотип на шкірі. На деревині. На металі
  • Брендинг

Тема: 6
Художня обробка фото+

  • Розмальовка зображення. Нанесення макіяжу. Робота з швидкими масками
  • Фотоколаж. Робота з тінями. Інструменти для створення тіней і світлових плям.
  • Color Balance. Зміна атмосфери зображення додаванням візерунків
  • Пейзаж. Етапи ретуші пейзажу.
  • Ретуш спотворень перспективи.
  • Фільтр. Підвищення різкості зображення

Тема: 7
Корекція кольору. Маски шару. Коригувальні шари. Складний колаж+

  • Підготовка до кольорокорекції
  • Базова корекція кольору. Команди тонової і колірної корекції. Команди" швидкої " корекції.
  • Використання коригувальних шарів
  • Використання тонових кривих (Curves)
  • Перетворення кольорової фотографії в чорно-білу
  • Маски шару. Маски коригуючого шару
  • Види коригувальних шарів
  • Створення складного колажу

Тема: 8
Малюємо в Adobe Photoshop+

  • Можливості та сфера застосування цифрового малювання
  • Графічний планшет. Характеристики, особливості роботи з графічним планшетом
  • Що можна намалювати без графічного планшета
  • Структура векторного контуру (кривої Безьє)
  • Використання інструменту Перо (Pen) для креслення контурів. Опис палітри Path.
  • Створення та редагування шарів векторних фігур (Shape Layers)
  • Використання контурів для точного виділення об'єкт. Перетворення контуру в виділену область

Тема: 9
Анімація+

  • Шкала часу
  • Створення слайдів
  • Анімація батареї
  • Анімація годинника з двома незалежними стрілками

Тема: 10
Окремі випадки в оформленні робіт+

  • Подвійна експозиція
  • Зображення, що розсипається
  • Заповнення форми
  • Тривимірна графіка
  • 3д Мокапи
  • Акварельний ефект і старіння
  • Відновлення фотографії
  • Інструмент перо
  • Губка. Освітлення. Затемнення.
  • Різкість. Розмиття

Тема: 11
Введення в векторну графіку.
Знайомство з Adobe illustrator+

  • Типи комп'ютерної графіки. Векторна графіка, як особливий вид графіки
  • Кольорові моделі CMYK, RGB
  • Застосування векторної графіки
  • Переклад зображень в різні колірні режими
  • Основні елементи вікна Illustrator CS. Палітра. Головне меню. Контекстні меню
  • Робота з документами. Створення, збереження, відкриття документа. Шаблони документів.
  • Режими перегляду документа масштабування. 
Навігація по документу
  • Скасування і повторення останніх дій

Тема: 12
Маніпулювання об'єктами. Редагування ліній, контурів і форми об'єктів+

  • Розміщення об'єктів. Діалогове вікно Move. Переміщення об'єктів між документами. Розміщення Об'єкт
  • Створення копій і дублікатів об'єктів. Видалення об'єктів. Вирівнювання об'єктів. Операції компонування та комбінування об'єктів
  • Групування і розгрупування об'єктів.
Виділення об'єктів в групі. Блокування і розблокування об'єктів
  • Малювання ліній. Властивості ліній і контурів
  • Типи кистей. Робота з кистями. Бібліотека кистей
  • Інструмент Безьє. Структура кривої і контуру фігури
  • Контроль параметрів об'єктів, зменшення кількості вузол Практичне завдання: створення векторного персонажа

Тема: 13
Створення простих об'єктів і їх трансформація+

  • Створення простих фігур: прямокутники, еліпси, багатокутники, зірки, лінії, дуги, спіралі, сітки
  • Виділення об'єктів. Інструменти виділення. Команди ведення головного меню. Команди виділення контекстного меню
  • Трансформація об'єктів
  • Перетікання об'єктів. Перетікання на траєкторії. Параметри перетікання

Тема: 14
Робота з кольором, текстурами і фільтрами+

  • Колір, контури, і заливки
  • Використання групи команд Edit Colors для редагування кольорів в малюнку. Формування власного каталогу квітів. Використання палітри Color Guide для вибору кольору. Копіювання кольору.
  • Колірна модель
  • Види градієнтних і декоративних заливок. 
Редагування градієнта. Збереження градієнта.
Градієнтна сітка
  • Текстури заливки. Створення та редагування шаблону текстури. Трасформація текстури та форми об'єктів з текстурною заливкою
  • Прозорість. Прозорість і режим змішування кольору.
  • Палітра Transparency. Відправка частково прозорих елементів
  • Ефекти і їх відмінність від фільтрів.

Тема: 15
Шар. Маска.+

  • Поняття шару. Створення нового шару. Робота з палітрою Layers. Використання шарів для блокування частин малюнок
  • Типи масок. Створення масок. Додавання об'єктів до групи маскування. Створення маски за допомогою палітри Layers. Скасування маскування
  • Маски непрозорості. Створення та редагування маски непрозорості

Тема: 16
Допоміжні засоби Illustrator+

  • Допоміжні засоби для точного малювання.
  • Атрибути відображення об'єкта. Лінійка. Одиниці виміру шкали лінійок.
  • Направляючий. Створення напрямних ліній. Переміщення і поворот напрямних. Видалення напрямних. "Розумні" напрямні. Створення направляючої з об'єкта
  • Режим сітки. Режим прив'язки до сітки

Тема: 17
Робота з текстом в Illustration+

  • Текст і його параметри. Шрифт і його атрибути. Інструменти та палітри для роботи з текстом
  • Імпортування тексту з інших додатків
  • Трансформація і перетворення текстових елемент
  • Розміщення тексту вздовж кривої. Редагування кривий
  • Перетворення текстових символів у набір кривих
  • Художнє оформлення текстових елементів. Створення тіней. Неоновий ефект. Застосування до тексту ефекту чорно-білої графіки
  • Оновлення в документах тексту, набраного в попередніх версіях програми Illustrator Практичне завдання: створення візитки.

Тема: 18
Спеціальні засоби для створення графіки в Adobe Illustrator+

  • Використання кистей для створення складних обводок. створення власної кисті. Редагування кистей
  • Використання оболонок для деформації зображення Створення та перетворення оболонки
  • Робота з символами. Створення та редагування малюнка із символів
  • Діаграма. Створення, редагування та оформлення діаграма Практичне завдання: створити композицію для вітальної листівки із застосуванням кистей і інших спеціальних ефектів

Тема: 19
Створення об'ємних зображень Обертання, витягування, поворот об'єктів+

  • Вивчення тривимірних ефектів у програмі
  • Створення будівель
  • Прототип телефону
  • Візерунки і натяг візерунка на поверхню
  • Рендеринг
  • Трасування

Тема: 20
Робота з растровими зображеннями+

  • Операції з растровими зображеннями. Розміщення растрового зображення в документі. Особливості роботи з растровими зображеннями
  • Трансформація растрових зображень. Спотворення растрове зображення
  • Перетворення растрових зображень у векторні.
Перетворення векторних зображень в растрові
  • Використання інструментів Live Paint Bucket та Live Paint Selection для обробки трасованих зображень
  • Палітра Links
  • Кадрування растрових зображень

Тема: 21
Додрукарська підготовка, і експорт документів. Підготовка макета до друку+

  • Виліт. Внутрішні відступи. Перевірка кольору.
Композитний чорний. Особливості підготовки для цифровий і офсетного друку
  • Робота з друкарнею. Основні вимоги друкарня. Що уточнювати у друкарських вимогах типографій. Що уточнювати у печатника
  • Надсилання оригінального файлу. Підготовка макета до передачі
  • Вибір принтера. Виведення документів на принтер.
Налаштування параметрів друку в діалоговому вікні Print
  • Підготовка документів до поліграфічного друку Параметри кольоровідділення
  • Експорт документів у файли інших форматів.

Тема: 22
Підготовка зображень до публікації в Web+

  • Команди меню Slice. Інструменти групи Slice,
  • Експорт документів у формати для Web і їх збереження.
Формат JPEG. Формат GIF. Формат PNG. Формат SVG.
Діалогове вікно Save for Web

Тема: 23
Окремий випадок+

  • Гірський пейзаж
  • Набір іконок для продажу
  • Флет дизайн
  • Іконки для сайту

Тема: 24
Як отримати роботу дизайнером+

  • Робота дизайнером: як почати. Портфоліо. В чому себе спробувати. Професійні ресурси для дизайнерів
  • Авторське право. Робота зі стоком

Тема: 25
Поліграфія. Розробка візитки+

  • Види поліграфії
  • Основні розмірності і правила створення
  • Ринок послуг дизайнера
  • Розробка і здача макета
  • Робота з клієнтом
  • Робота з друкарнею. Формат
  • Аналіз побудови візиток
  • Розробка власного макета за зразком
  • Друковані відступи
  • Колірні профілі і палітри в поліграфії
  • Практика в розробці

Тема: 26
Брендбук і його розробка. Гайдлайн Переддрукова підготовка+

  • Загальні відомості та правила створення
  • Розробка брендбуку на задану тематику

Тема: 27
Флаєри, буклети, оголошення+

  • Теоретичні відомості про розробку поліграфії та її предпечатной підготовці
  • Створення власних макетів за зразком

Тема: 28
Створення власного логотипу+

  • Розробка логотипу, використовуючи можливості програми редактора
  • Створення 6 варіантів реалізації логотипу

Тема: 29
Модерація соціальних мереж+

  • Аналіз залучення соціальних мереж до сучасних продажів
  • Використання мереж на практиці
  • Створення і брендування власних акаунтів в деяких соціальних мережах за зразком

Тема: 30
Мобільні ігри, Дизайн та проектування+

  • Теоретичні відомості про розробку ігор
  • Популярні напрямки в гейм-дизайні
  • Розробка простих гейм елементів
  • Кнопки, рейтинги, меню, шкали
  • Розробка гри маджонг
  • Дитячі пазли
  • Гонки
  • Рівні, набори елементів
  • Кастомізація
  • Взаємодія дизайну програмування в геймдеві дизайн
  • Тренди і монетизація у сфері мобільних ігор

Як записатись на курси

Обираємо напрямок

Онлайн або стаціонар

Навчаємося і практикуємося

Оформлюємо портфоліо

Отримуємо сертифікат

Шукаємо вакансії серед партнерів

1

Вибір напрямку

Вибираємо форму навчання, знайомимося з викладачем і встановлюємо всі необхідні програми

2

Старанно вчимося і практикуємося

Проходимо всі практики та теорію, оформлюємо портфоліо робіт

3

Пошук роботи

Формуємо резюме, готуємо портфоліо до перевірок, використовуємо всі доступні платформи та пропозиції від наших партнерів

Сертифікат Мій Комп'ютер

Підтвердить, що ви пройшли курс, а також стане додатковим аргументом при влаштуванні на роботу

Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 1
Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 2

Популярні питання до IT школи

- Які у вас є форми навчання? +

Ви можете обрати один з наших численних офісів або взяти свого викладача в скайпі або дискорді. Якість освіти однакова в обох випадках, всі теми вивчаються до засвоєння учнем. Практика опрацьовується для отримання навичок, необхідних під час роботи у великих компаніях.

- Скільки тривають курси? +

Кожен курс має різну тривалість. Курси для дітей займають 1,3–1,5 року. Дорослі напрямки, зазвичай, займають від 2 до 6 місяців, зі своїм викладачем. Деякі складні дисципліни вимагають освоєння двох курсів, наприклад Fullstack програмування.

- Як дізнатись вартість навчання за кожним курсом? +

Оскільки ми представлені у різних містах, вартість дещо відрізняється для кожного випадку. Будь ласка, зателефонуйте нам або скористайтесь зручною соціальною мережею, щоб дізнатися актуальні ціни на будь-який з наших курсів.

- Які у вас є варіанти і способи оплати? +

Ви можете сплатити кількома способами. При відвідуванні будь-якого офісу ви можете укласти договір навчання на місці та сплатити готівкою. Якщо ви займаєтеся онлайн, ви можете сплатити курс у банку за наданими реквізитами або переказом на картку ПриватБанку. Ми перерахуємо вартість у зручну валюту, якщо ви мешкаєте за кордоном.

- Чи допомагаєте ви з працевлаштуванням? +

Ми маємо велику базу роботодавців, а також часто з'являються вакансії від партнерів. Деякі успішні учні проходять стажування у нас і працюють як викладачі у різних містах та онлайн. Якщо жоден із цих варіантів вам не підійде, ми допоможемо сформувати резюме та портфоліо, щоб гідно представити вас роботодавцям.

Статті

Скільки коштує курс графічного дизайну в Дніпрі?

20 липня 2026 р.

09:25

Скільки коштує курс графічного дизайну в Дніпрі?

Індивідуальний курс графічного дизайну в Photoshop коштує від 24000 до 43500 грн залежно від рівня. Розповідаємо, що дають три рівні навчання і чим курс відрізняється від курсу 3ds Max.

Читати
Студенти Академії Мій Комп'ютер за навчанням

Про академію Мій Комп'ютер

Працювати треба не 12 годин, а головою. — Стів Джобс

Запрошуємо на комп'ютерні курси дітей та дорослих. Ми маємо великий перелік напрямків та розгалужену мережу відділень.

Можемо запропонувати навчання за напрямками:

  • Веб-дизайн
  • Растрова графіка, векторна графіка та анімація
  • Програмування для дітей
  • UI/UX дизайн
  • Python
  • Frontend
  • Backend
  • JavaScript
  • 3ds Max + Corona + AutoCAD
  • SEO + SMM

Написати нам

Контакти

Зв'яжіться з нами зручним способом або замовте дзвінок від нашого менеджера:

Телефони:

Пошта:

Слідкуйте за нами: