Курс "3ds Max, Corona, AutoCAD, Vray"

Великий напрямок, в якому розглянуті: дизайн інтер'єрів, ландшафтний дизайн, створення деталей для промисловості, розробка ігрових світів і персонажів. Ви дізнаєтесь: 3ds Max, 4D Cinema, AutoCAD, Revit, Photoshop та багато іншого. Підкріпіть свої знання сильним портфоліо.

  • Свій викладач
  • 2-3 рази на тиждень
  • 2 - 4,5 місяці
laptop
blop

Варіанти навчання

Курси стартують кожного місяця
Ми підберемо Вам групу або індивідуального педагога під Ваш рівень та напрямок

Індивідуальний дорослий курс

  • Индивидуально 2 - 3 раза в неделю
  • Доступ к материалам курса навсегда
  • От полутора до восьми месяцев

від 26 000 грн/курс

Записатись на пробне
початковий

Індивідуальний дорослий курс

  • Индивидуально 2 - 3 раза в неделю
  • Доступ к материалам курса навсегда
  • От полутора до восьми месяцев

від 36 000 грн/курс

Записатись на пробне
середній

Індивідуальний дорослий курс

  • Индивидуально 2 - 3 раза в неделю
  • Доступ к материалам курса навсегда
  • От полутора до восьми месяцев

від 43 500 грн/курс

Записатись на пробне
поглиблений

Програма курсу

Тема: 1
Як завантажити і встановити програми+

  • Знайомство зі спеціальностями Візуалізатор, спеціаліст по кресленнях і редактор 3Д моделей
  • Огляд за програмою 3ds Max, 4D Cinema, Maya 3d, Revit, AutoCAD, Photoshop
  • Взаємодія файлів і форматів
  • Базові зв'язки програм для виконання рендеру
  • Основні етапи роботи в моделюванні

Тема: 2
Знайомство з 3ds Max. Стіни та план+

  • Огляд та налаштування інтерфейсу в 3д Максі, перелік можливостей програми
  • Імпорт і експорт файлів в 3д Макс
  • Векторні плани. Застосування. Створення
  • Інструмент прив'язка, його види і настройки
  • Розділ створити, стандартні набори
  • Розділ модифікатори. Огляд найпростіших модифікацій
  • Зведення стін за векторним планом

Тема: 3
Підвіконня, меблі та балки+

  • Робота з різними планами. Варіанти настройки вьюпорта
  • Зведення підвіконь
  • Копіювання об'єктів в 3д Макс. залежні і незалежні копії
  • Робота з координатними осями
  • Зведення балок
  • Імпорт готових моделей в програму
  • Інструмент обертання. Його застосування
  • Інструмент масштаб
  • Виділення об'єктів і його варіанти
  • Основи композиції та перший план розміщення

Тема: 4
Двері, вікна та їх модифікації+

  • Створення дверей
  • Модифікатор Edit-poly
  • Ребра і бордюри
  • Полігони та об'єкти
  • Полігони та об'єкти
  • Сувої Inset, Extrude, Chamfer
  • Створення рами для вікна. Стекла
  • Сувої Connect, Attach, Detach

Тема: 5
Раковина. Кран. Кухня+

  • Логічні операції над об'єктами
  • Віднімання об'єктів
  • Моделюємо раковину і стільницю на кухні
  • Інструмент Лінія. Модифікація
  • Моделюємо кран різних форм
  • Використовуємо знання для моделювання шаф на кухня
  • Створюємо свою кухню

Тема: 6
Штори, ковдра, подушки і тощо+

  • Огляд необхідних властивостей м'яких об'єктів
  • Модифікатор Cloth
  • Створюємо ковдру
  • Залежні об'єкти
  • Моделюємо подушки
  • Анімація в 3д Макс
  • Працюємо з контрольними точками (ключами)
  • Сполучення об'єктів
  • Анімуємо штори. Конвертація в полігони

Тема: 7
Дивани, столи та стільці+

  • Огляд моделей стільців і диванів
  • Згинаємо форми
  • Модифікатори Bend, FFD 4x4x4
  • Створюємо свій офісний стілець
  • Моделюємо диван
  • Створюємо стіл
  • Закінчуємо моделювання кухні та вітальні

Тема: 8
Плінтуса, карнизи та інший декор+

  • Огляд існуючих стилів інтер'єрів
  • Розробка базового декору
  • Екстер'єрний декор
  • Вінтажні меблі
  • Моделюємо плінтуса і карнизи

Тема: 9
Ванна, Туалет, Сантехніка+

  • Аналіз популярних моделей і стилів
  • Створення найпростіших форм
  • Моделюємо ванну
  • Створюємо унітаз
  • Басейн. Моделювання води
  • Модифікатор Noise

Тема: 10
Моделювання хутра та трави. Спальня+

  • Стандартні способи створення хутра
  • Трава, її моделювання
  • Мультискаттери
  • Створюємо ліжко
  • Модифікатор TurboSmooth. Його застосування
  • Модифікатор Lathe
  • Створюємо лампи, підставки. Елементи обертання.
  • Моделюємо спальню
  • Підводимо підсумки необхідного мінімуму для наповнення інтер'єру

Тема: 11
Складний план будівлі+

  • Робота з великими проектами
  • Подача матеріалу замовнику
  • Необхідні плани для виконання робіт
  • Авторський контроль
  • ГОСТИ в плануванні інтер'єрів
  • Створюємо модель в кілька поверхів

Тема: 12
Екстер'єрна візуалізація+

  • Загальні відомості про екстер'єрної візуалізації
  • Необхідні елементи візуалізації
  • Огляд рендерів
  • Апаратне навантаження та оптимізація
  • Моделювання першої сцени
  • Мультискаттер + трава
  • Деревина. Каміння

Тема: 13
Редактор матеріалів+

  • Принцип роботи редактора матеріалів
  • Інтерфейс підпрограми
  • Карти, матеріали, процедури
  • Текстура
  • HDR карти
  • Підключення великої кількості текстур
  • Зберігання даних для сцени
  • Перші матеріали
  • Стандартний матеріал 3д Макса
  • Матеріали рендера

Тема: 14
Складний матеріал. Бібліотека. Нормаль+

  • Підключення сторонніх матеріалів і бібліотек
  • Скрипти в 3д Макс
  • Відповідність версій
  • Стандартні методи створення матеріалів скла, води, металу, пластикових виробів, шкіри і рослин
  • Светопропускаемость
  • Відбиваність
  • Розсіювання. Прозорість. Заливка
  • Текстура. Методи створення текстури. Нормаль, фізична текстура, оптична текстура
  • Створення своєї текстури в Фотошопі

Тема: 15
Моделювання рослин. Корекція кольорів. Маски та шари+

  • Загальні відомості про моделювання рослин
  • Мультискаттер + листя
  • Складнощі з текстурами
  • Реалістичність в роботі з формами
  • Трава, створення, підключення текстур
  • Хвоя. Розбивка готових моделей. Накладення матеріалів і текстур
  • Листя. Використання масок. Карта прозорості
  • Корекція кольору в редакторі матеріалів
  • Маски в Фотошопі. Створення своїх карт прозорості

Тема: 16
HDR карти. Налаштування+

  • Підключення навколишнього світу
  • Налаштування карти в редакторі матеріалів
  • Вікно навколишнього середовища. Налаштування параметрів
  • Відомі проблеми і помилки в роботі з навколишнім світом. Їх рішення

Тема: 17
Природа. Вода. Пейзаж+

  • Скаттери і їх налаштування
  • Мультискаттер + листя
  • Ґрунт
  • Вода. Річка, струмок, море, басейн.
  • Трава, створення, підключення текстур
  • Перепади висоти
  • Маска прозорості в скаттері
  • Ліс з соснами
  • Річка та навколишня природа

Тема: 18
Освітлення. Підлога. Дах+

  • Стандартне освітлення в 3д Макс
  • Освітлення корона. Варіант. Колір. Інтенсивність.
  • Загальні методи постановки світла в сцені.
  • Штучне і природне освітлення.
  • Практика по налаштуванню світла в сцені. День. Ніч
  • Робота з матеріалами. Світлопроникність. Отображаемость. Колір. Реалістичність
  • Стандартні методи створення освітлення в кімнаті
  • Створюємо підлогу і дах. Аналізуємо освітлення в замкнений простір

Тема: 19
Корона-рендер+

  • Загальні та переваги рендеру
  • Скачування, установка і підключення його в 3д Макс
  • Вікно налаштування рендерів. Параметри сцени
  • Матеріал корона
  • Розширені налаштування матеріалу в редакторі
  • Нові карти від корона рендер
  • Інтерактивний рендер корона
  • Проблеми з версіями
  • Корона мультискаттер. Застосування
  • Освітлення корона
  • Камери корона
  • Налаштування сцени в інтерактивному режимі
  • Експозиція і робота з відблисками.
  • Тіні
  • Розмиття та різкість
  • Серпанок. Дифракція та дисперсія
  • Сонце корона. Настройка
  • Рендеринг

Тема: 20
Камера+

  • Навіщо потрібні камери. Створення
  • Стандартна камера 3д Макс
  • Камера корона
  • Налаштування глибини відображення
  • Позиціонування спостерігача

Тема: 21
Створення реалістичних матеріалів+

  • Підбір текстур. Їх якість
  • Стандартні рішення в роботі з матеріалами інтер'єру.
  • Мармур, цегла, дошка
  • Плагіни створення каменів, плитки, черепиці
  • Залежність розмірів рендера і реалістичності
  • Вплив освітлення
  • Створюємо елементи екстер'єру
  • Ґрунт. Рослина. Каміння. Бетон
  • Скло і вода. Працюємо над реалізмом

Тема: 22
Рендеринг+

  • Настройки рендера
  • Збереження сцени
  • Можливості корекції в момент рендеринга
  • Термін. Пооб'єктний рендеринг

Тема: 23
Практикуємося з великими проектами+

  • Білий особняк
  • Коричневий особняк з басейном, садом і парканом
  • Радянський інтер'єр. Пошук текстур
  • Сучасні Стилі. Лофт. Модерн. Класика

Тема: 24
Автокад. Створення плану+

  • Знайомство з програмою
  • Базові відомості про інтерфейс
  • Налаштування параметрів під себе
  • Інструменти квадрат, лінія, полілінія
  • Розміри і властивості
  • Можливості програми
  • Малюємо свій перший план

Тема: 25
Штрихування, лінії, розміри+

  • Налаштування виду плану
  • Лінії, їх типи
  • Створю свій тип лінії
  • Штрихування. Принципи та стандарти
  • Розміри елементів на плані
  • Способи автоматичного відображення
  • Налаштування вимірювань
  • Приведення плану в стандартний вид
  • Масштаб і величини
  • Перелік обов'язкових планів для роботи
  • Збереження плану перед імпортом в 3Д макс

Тема: 26
Імпорт плану в 3д Максі+

  • Відомі проблеми при імпорті
  • Правильний план для успішного імпорту. Прибираємо зайве
  • Працюємо з власним планом. Можлива помилка

Тема: 27
Практика в автокаді+

  • Інтер'єрний креслення
  • Створюємо план квартири
  • Екстер'єрний креслення
  • Креслимо план особняка з ділянкою

Тема: 28
Моделювання складних вікон, дверей та перегородок+

  • Інструмент розчленування
  • Зміщення, копіювання
  • Прив'язка в автокаде. Дотримання кутів
  • Дуга, обертання, відображення
  • Обрізка зайвих частин

Тема: 29
Постобробка в Фотошопі+

  • Стандартні завдання постобробки
  • Можливості фотошопу

Тема: 30
Знайомство і можливості Adobe Photoshop. Створення та збереження файлів+

  • Поняття "растрове зображення". Відмінності між растровим і векторним зображенням. Область застосування.
  • Види колірних моделей. Теорія трикомпонентного колірний зір. Особливості та області застосування різних колірних моделей.
  • Створення нового зображення. Зміни основних параметрів зображень

Тема: 31
Інструменти виділення. Чарівна паличка. Область виділення, ласо, Маска. Колірний діапазон+

  • Призначення різних інструментів виділення, налаштування параметрів
  • Трансформація форми виділення. Доповнення, віднімання і перетин областей виділення
  • Растушевка кордону області виділення
  • Виділення м'яких і жорстких форм
  • Інструмент "уточнити край" і корекці виділеної області
  • Дії з виділеною областю: переміщення, дублювання, масштабування, поворот, спотворення виділеної області

Тема: 32
Робота з шарами. Історія. Штамп. кисть що відновлює. Рамка. Кисть. Ластик+

  • Поняття шару. Види шарів. Меню Шар (Layer)
  • Управління шарами за допомогою палітри "Layers"
  • Особливості роботи з багатошаровим зображенням
  • Виділення і зв'язування декількох шарів. Трансформація вмісту шару
  • Операції з шарами. Злиття шарів. Угруповання
  • Стилі для шарів: створення тіні, ореолу, імітація рельєфу

Тема: 33
Корекція кольору. Маски шару. Коригувальні шари. Складний колаж+

  • Підготовка до кольорокорекції
  • Базова корекція кольору. Команди тонової і колірної корекції. Команди" швидкої " корекції.
  • Використання коригувальних шарів
  • Використання тонових кривих (Curves)
  • Перетворення кольорової фотографії в чорно-білу
  • Маски шару. Маски коригуючого шару
  • Види коригувальних шарів
  • Створення складного колажу

Тема: 34
Іспит+

  • За час навчання учні складають власне портфоліо робіт за рахунок виконання домашніх та лабораторних, курсових та дипломного проекту

    Як записатись на курси

    Обираємо напрямок

    Онлайн або стаціонар

    Навчаємося і практикуємося

    Оформлюємо портфоліо

    Отримуємо сертифікат

    Шукаємо вакансії серед партнерів

    1

    Вибір напрямку

    Вибираємо форму навчання, знайомимося з викладачем і встановлюємо всі необхідні програми

    2

    Старанно вчимося і практикуємося

    Проходимо всі практики та теорію, оформлюємо портфоліо робіт

    3

    Пошук роботи

    Формуємо резюме, готуємо портфоліо до перевірок, використовуємо всі доступні платформи та пропозиції від наших партнерів

    Сертифікат Мій Комп'ютер

    Підтвердить, що ви пройшли курс, а також стане додатковим аргументом при влаштуванні на роботу

    Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 1
    Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 2

    Популярні питання до IT школи

    - Які у вас є форми навчання? +

    Ви можете обрати один з наших численних офісів або взяти свого викладача в скайпі або дискорді. Якість освіти однакова в обох випадках, всі теми вивчаються до засвоєння учнем. Практика опрацьовується для отримання навичок, необхідних під час роботи у великих компаніях.

    - Скільки тривають курси? +

    Кожен курс має різну тривалість. Курси для дітей займають 1,3–1,5 року. Дорослі напрямки, зазвичай, займають від 2 до 6 місяців, зі своїм викладачем. Деякі складні дисципліни вимагають освоєння двох курсів, наприклад Fullstack програмування.

    - Як дізнатись вартість навчання за кожним курсом? +

    Оскільки ми представлені у різних містах, вартість дещо відрізняється для кожного випадку. Будь ласка, зателефонуйте нам або скористайтесь зручною соціальною мережею, щоб дізнатися актуальні ціни на будь-який з наших курсів.

    - Які у вас є варіанти і способи оплати? +

    Ви можете сплатити кількома способами. При відвідуванні будь-якого офісу ви можете укласти договір навчання на місці та сплатити готівкою. Якщо ви займаєтеся онлайн, ви можете сплатити курс у банку за наданими реквізитами або переказом на картку ПриватБанку. Ми перерахуємо вартість у зручну валюту, якщо ви мешкаєте за кордоном.

    - Чи допомагаєте ви з працевлаштуванням? +

    Ми маємо велику базу роботодавців, а також часто з'являються вакансії від партнерів. Деякі успішні учні проходять стажування у нас і працюють як викладачі у різних містах та онлайн. Якщо жоден із цих варіантів вам не підійде, ми допоможемо сформувати резюме та портфоліо, щоб гідно представити вас роботодавцям.

    Статті

    Скільки коштує курс 3ds Max та AutoCAD у Дніпрі?

    20 липня 2026 р.

    09:25

    Скільки коштує курс 3ds Max та AutoCAD у Дніпрі?

    Індивідуальний курс 3ds Max, Corona, AutoCAD і Vray коштує від 26000 до 43500 грн залежно від рівня. Розповідаємо, що входить у програму, скільки триває навчання і кому цей напрямок підійде.

    Читати
    Студенти Академії Мій Комп'ютер за навчанням

    Про академію Мій Комп'ютер

    Працювати треба не 12 годин, а головою. — Стів Джобс

    Запрошуємо на комп'ютерні курси дітей та дорослих. Ми маємо великий перелік напрямків та розгалужену мережу відділень.

    Можемо запропонувати навчання за напрямками:

    • Веб-дизайн
    • Растрова графіка, векторна графіка та анімація
    • Програмування для дітей
    • UI/UX дизайн
    • Python
    • Frontend
    • Backend
    • JavaScript
    • 3ds Max + Corona + AutoCAD
    • SEO + SMM

    Написати нам

    Контакти

    Зв'яжіться з нами зручним способом або замовте дзвінок від нашого менеджера:

    Телефони:

    Пошта:

    Слідкуйте за нами: