Курс "Графіка та анімація"

Цей курс є основою для багатьох напрямків. Під час навчання ми розглянемо пакет програм Adobe, включаючи Photoshop, Illustrator, InDezign, AfterEffects, PremierePro тощо. Цієї зв'язки вам вистачить для старту в різних професіях. Наприкінці курсу ви оформите портфоліо, яке буде ключем до майбутньої посади.

  • Від 9 до 18 місяців
  • Доступ назавжди
  • Свій викладач
laptop
blop

Варіанти навчання

Курси стартують кожного місяця
Ми підберемо Вам групу або індивідуального педагога під Ваш рівень та напрямок

Звичайні дитячі групи

  • 9 - 18 місяців, один раз на тиждень
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Декілька варіантів навантаження

від 2 600 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Подвійні групи

  • 9 - 18 місяців, два рази на тиждень
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Декілька варіантів навантаження

від 3 800 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Индивідуальне навчання дитини

  • Индивідуальний графік
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Свій викладач

від 3 200 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Програма курсу

Тема: 1
Знайомство і можливості Adobe Photoshop. Створення та збереження файлів+

  • Поняття "растрове зображення". Відмінності між растровим і векторним зображенням. Галузь застосування.
  • Види колірних моделей. Теорія трикомпонентного колірний зір. Особливості та області застосування різних колірних моделей.
  • Створення нового зображення. Зміни основних параметрів зображень

Тема: 2
Інструменти виділення. Чарівна паличка. Область виділення, ласо, Маска. Колірний діапазон+

  • Призначення різних інструментів виділення, налаштування параметрів
  • Трансформація форми виділення. Доповнення, віднімання і перетин областей виділення
  • Растушевка кордону області виділення
  • Виділення м'яких і жорстких форм
  • Інструмент "уточнити край" і корекці виділеної області
  • Дії з виділеною областю: переміщення, дублювання, масштабування, поворот, спотворення виділеної області

Тема: 3
Робота з шарами. Історія. Штамп. Кисть для відновлення. Рамка. Кисть. Ластик. Ретуш фотографії+

  • Поняття шару. Види шарів. Меню Шар (Layer)
  • Способи створення шару. Робота з шарами. Параметри шару
  • Управління шарами за допомогою палітри "Layers"
  • Особливості роботи з багатошаровим зображенням
  • Виділення і зв'язування декількох шарів. Трансформація вмісту шару
  • Стилі для шарів: створення тіні, ореолу, імітація рельєфу
  • Стили для слоев: создание тени, ореола, имитация рельефа
  • Етапи ретуші фотографій (портрет)
  • Чистка та відновлення деталей зображення за допомогою "Clone Stamp", "Spot Healing Brush", "Healing Brush. Налаштування джерел для клонування. Чистка шкіри
  • Кольорокорекція окремих ділянок зображення зміна насиченості. Освітлення і затемнення ділянок зображення. (відбілювання зубів, заміна кольору очей і волосся).
  • Додавання елементів зображення (волосся)
  • Фільтр Liquify і корекція фігури
  • Використання інструменту "History Brush"

Тема: 4
Робота з текстом в Photoshop+

  • Створення текстового шару
  • Деформація напису
  • Створення вогняного тексту за допомогою ефектів шару
  • Робота зі стилями. Як встановити стилі. Застосування стилів і їх корекція. Створення залізного тексту.

Тема: 5
Мокапи. Створення та використання.
Стилі шару. Смарт-фільтри+

  • Розбір терміна мокап
  • Які бувають мокапи
  • Створення свого мокапа
  • Підгонка макетів з інтернету
  • Копіювання стилів шару
  • Спотворення і деформація
  • Смарт-фільтри
  • Логотип на шкірі. На деревині. На металі
  • Брендинг

Тема: 6
Художня обробка фото+

  • Розмальовка зображення. Нанесення макіяжу. Робота з швидкими масками
  • Фотоколаж. Робота з тінями. Інструменти для створення тіней і світлових плям.
  • Color Balance. Зміна атмосфери зображення додаванням візерунків
  • Пейзаж. Етапи ретуші пейзажу.
  • Ретуш спотворень перспективи.
  • Фільтр. Підвищення різкості зображення

Тема: 7
Корекція кольору. Маски шару. Коригувальні шари. Складний колаж+

  • Підготовка до кольорокорекції
  • Базова корекція кольору. Команди тонової і колірної корекції. Команди" швидкої " корекції.
  • Використання коригувальних шарів
  • Використання тонових кривих (Curves)
  • Перетворення кольорової фотографії в чорно-білу
  • Маски шару. Маски коригуючого шару
  • Види коригувальних шарів
  • Створення складного колажу

Тема: 8
Малюємо в Adobe Photoshop+

  • Можливості та сфера застосування цифрового малювання
  • Графічний планшет. Характеристики, особливості роботи з графічним планшетом
  • Що можна намалювати без графічного планшета
  • Структура векторного контуру (кривої Безьє)
  • Використання інструменту Перо (Pen) для креслення контурів. Опис палітри Path.
  • Створення та редагування шарів векторних фігур (Shape Layers)
  • Використання контурів для точного виділення об'єкт. Перетворення контуру в виділену область

Тема: 9
Анімація+

  • Шкала часу
  • Створення слайдів
  • Анімація батареї
  • Анімація годинника з двома незалежними стрілками

Тема: 10
Окремі випадки в оформленні робіт+

  • Подвійна експозиція
  • Розсипається зображення
  • Заповнення форми
  • Тривимірна графіка
  • 3д Мокапи
  • Акварельний ефект і старіння
  • Восстановление фотографии
  • Інструмент перо
  • Губка. Освещение. Затемненная
  • Різкість. Розмиття

Тема: 11
Вступ в векторну графіку.
Знайомство з Adobe illustrator+

  • Типи комп'ютерної графіки. Векторна графіка, як особливий вид графіки
  • Кольорові моделі CMYK, RGB
  • Застосування векторної графіки
  • Переклад зображень в різні колірні режими
  • Основні елементи вікна Illustrator CS. Палітра. Головне меню. Контекстні меню
  • Робота з документами. Створення, збереження, відкриття документа. Шаблони документів.
  • Режими перегляду документа масштабування. 
Навігація по документу
  • Скасування і повторення останніх дій

Тема: 12
Маніпулювання об'єктами. Редагування ліній, контурів і форми об'єктів+

  • Переміщення об'єктів. Діалогове вікно Move. Переміщення об'єктів між документами. Розміщення Об'єкт
  • Створення копій і дублікатів об'єктів. Видалення об'єктів. Вирівнювання об'єктів. Операції компонування та комбінування об'єктів
  • Групування і розгрупування об'єктів.
Виділення об'єктів в групі. Блокування і розблокування об'єктів
  • Малювання ліній. Властивості ліній і контурів
  • Типи кистей. Робота з кистями. Бібліотека кистей
  • Інструмент Безьє. Структура кривої і контуру фігури
  • Контроль параметрів об'єктів, зменшення кількості вузол Практичне завдання: створення векторного персонажа

Тема: 13
Створення простих об'єктів і їх трансформація+

  • Створення простих фігур: прямокутники, еліпси, багатокутники, зірки, лінії, дуги, спіралі, сітки
  • Виділення об'єктів. Інструменти виділення. Команди ведення головного меню. Команди виділення контекстного меню
  • Трансформація об'єктів
  • Перетікання об'єктів. Перетікання на траєкторії. Параметри перетікання

Тема: 14
Робота з кольором, текстурами і фільтрами+

  • Колір, контури, і заливки
  • Використання групи команд Edit Colors для редагування кольорів в малюнку. Формування власного каталогу квітів. Використання палітри Color Guide для вибору кольору. Копіювання кольору.
  • Колірна модель
  • Види градієнтних і декоративних заливок. 
Редагування градієнта. Збереження градієнта.
Градієнтна сітка
  • Текстури заливки. Створення та редагування шаблону текстура. Трасформація текстури та форми об'єктів з текстурною заливкою
  • Прозорість. Прозорість і режими змішування колір.
  • Палітра Transparency. Висновок частково прозорих об'єктів на друк
  • Ефекти і їх відмінність від фільтрів.

Тема: 15
Шар. Маска.+

  • Поняття шару. Створення нового шару. Робота з палітрою Layers. Використання шарів для блокування частин малюнок
  • Типи масок. Створення масок. Додавання об'єктів до групи маскування. Створення маски за допомогою палітри Layers. Скасування маскування
  • Маски непрозорості. Створення та редагування маски непрозорості

Тема: 16
Допоміжні засоби Illustrator+

  • Допоміжні засоби для точного малювання.
  • Атрибути відображення об'єкта. Лінійка. Одиниці виміру шкали лінійок.
  • Направляючий. Створення напрямних. Переміщення і поворот напрямних. Видалення напрямних. "Розумні" напрямні. Створення направляючої з об'єкта
  • Режим сітки. Режим прив'язки до сітки

Тема: 17
Робота з текстом в Illustration+

  • Текст і його параметри. Шрифт і його атрибути Інструменти та палітри для роботи з текстом
  • Імпортування тексту з інших додатків
  • Трансформація і перетворення текстових елемент
  • Розміщення тексту вздовж кривої. Редагування кривий
  • Перетворення текстових символів у набір кривих
  • Художнє оформлення текстових елементів. Створення тіней. Неоновий ефект. Застосування до тексту ефекту чорно-білої графіки
  • Оновлення в документах тексту, набраного в попередніх версіях програми Illustrator Практичне завдання: створення візитки.

Тема: 18
Спеціальні засоби для створення графіки в Adobe Illustrator+

  • Використання кистей для створення складних обводок. створення власної кисті. Редагування кистей
  • Використання оболонок для деформації зображення Створення та перетворення оболонки
  • Работа с символами. Создание и редактирование рисунка из символов
  • Робота з символами. Створення та редагування малюнка із символів
  • Діаграма. Створення, редагування та оформлення діаграма Практичне завдання: створити композицію для вітальної листівки із застосуванням кистей і інших спеціальних ефектів

Тема: 19
Створення об'ємних зображень Обертання, витягування, поворот об'єктів+

  • Вивчення тривимірних ефектів у програмі
  • Створення будівель
  • Прототип телефону
  • Візерунки і натяг візерунка на поверхню
  • Рендеринг
  • Трасування

Тема: 20
Робота з растровими зображеннями+

  • Операції з растровими зображеннями. Розміщення растрового зображення в документі. Особливості роботи з растровими зображеннями
  • Трансформація растрових зображень. Спотворення растрове зображення
  • Перетворення растрових зображень у векторні.
Перетворення векторних зображень в растрові
  • Використання інструментів Live Paint Bucket та Live Paint Selection для обробки трасованих зображень
  • Палітра Links
  • Кадрування растрових зображень

Тема: 21
Додрукарська підготовка, висновок на друк і експорт документів. Підготовка макета до друку+

  • Виліт. Внутрішні відступи. Перевірка кольору.
Композитний чорний. Особливості підготовки для цифровий і офсетного друку
  • Робота з друкарнею. Основні вимоги друкарні. Що уточнювати у друкаря
  • Надсилання оригінального файлу. Підготовка макета для передачі
  • Вибір принтера. Виведення документів на принтер.
Налаштування параметрів друку в діалоговому вікні Print
  • Підготовка документів до поліграфічної печатки Параметри кольоровідділення
  • Експорт документів у файли інших форматів.

Тема: 22
Підготовка зображень до публікації в Web+

  • Команди меню Slice. Інструменти групи Slice,
  • Експорт документів у формати для Web і їх збереження.
Формат JPEG. Формат GIF. Формат PNG. Формат SVG.
Діалогове вікно Save for Web

Тема: 23
Окремий випадок+

  • Гірський пейзаж
  • Набір іконок для продажу
  • Флет дизайн
  • Іконки для сайту

Тема: 24
Як отримати роботу дизайнером+

  • Робота дизайнером: як почати. Портфоліо. Работию в чому себе спробувати. Професійні ресурси для дизайнерів
  • Авторське право. Робота зі стоком

Тема: 25
Поліграфія. Розробка візитки+

  • Види поліграфії
  • Основні розмірності і правила створення
  • Ринок послуг дизайнера
  • Розробка і здача макета
  • Робота з клієнтом
  • Робота з друкарнею. Формат
  • Аналіз побудови візиток
  • Розробка власного макета за зразком
  • Друковані відступи
  • Колірні профілі і палітри в поліграфії
  • Практика в розробці

Тема: 26
Брендбук і його розробка. Гайдлайн Переддрукова підготовка+

  • Загальні відомості та правила створення
  • Розробка брендбуку на задану тематику

Тема: 27
Флаєри, буклети, оголошення+

  • Теоретичні відомості про розробку поліграфії та її предпечатной підготовці
  • Створення власних макетів за зразком

Тема: 28
Створення власного логотипу+

  • Розробка логотипа, використовуючи можливості програми редактори
  • Створення 6 варіантів реалізації логотипу

Тема: 29
Модерація соціальних мереж+

  • Аналіз залученості соціальних мереж у сучасні продажі
  • Використання мереж на практиці
  • Створення і брендування власних акаунтів в деяких соціальних мережах за зразком

Тема: 30
Мобільні ігри, Дизайн та проектування+

  • Теоретичні відомості про розробку ігор
  • Популярні напрямки в гейм-дизайні
  • Розробка простих гейм елементів
  • Кнопки, рейтинги, меню, шкали
  • Розробка гри маджонг
  • Дитячі пазли
  • Гонки
  • Рівні, набори елементів
  • Кастомизация
  • Взаємодія дизайну програмування в геймдеві дизайн
  • Тренди і монетизація у сфері мобільних ігор

Як записатись на курси

Обираємо напрямок

Онлайн або стаціонар

Навчаємося і практикуємося

Оформлюємо портфоліо

Отримуємо сертифікат

Шукаємо вакансії серед партнерів

1

Вибір напрямку

Вибираємо форму навчання, знайомимося з викладачем і встановлюємо всі необхідні програми

2

Старанно вчимося і практикуємося

Проходимо всі практики та теорію, оформлюємо портфоліо робіт

3

Пошук роботи

Формуємо резюме, готуємо портфоліо до перевірок, використовуємо всі доступні платформи та пропозиції від наших партнерів

Сертифікат Мій Комп'ютер

Підтвердить, що ви пройшли курс, а також стане додатковим аргументом при влаштуванні на роботу

Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 1
Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 2

Популярні питання до IT школи

- Які у вас є форми навчання? +

Ви можете обрати один з наших численних офісів або взяти свого викладача в скайпі або дискорді. Якість освіти однакова в обох випадках, всі теми вивчаються до засвоєння учнем. Практика опрацьовується для отримання навичок, необхідних під час роботи у великих компаніях.

- Скільки тривають курси? +

Кожен курс має різну тривалість. Курси для дітей займають 1,3–1,5 року. Дорослі напрямки, зазвичай, займають від 2 до 6 місяців, зі своїм викладачем. Деякі складні дисципліни вимагають освоєння двох курсів, наприклад Fullstack програмування.

- Як дізнатись вартість навчання за кожним курсом? +

Оскільки ми представлені у різних містах, вартість дещо відрізняється для кожного випадку. Будь ласка, зателефонуйте нам або скористайтесь зручною соціальною мережею, щоб дізнатися актуальні ціни на будь-який з наших курсів.

- Які у вас є варіанти і способи оплати? +

Ви можете сплатити кількома способами. При відвідуванні будь-якого офісу ви можете укласти договір навчання на місці та сплатити готівкою. Якщо ви займаєтеся онлайн, ви можете сплатити курс у банку за наданими реквізитами або переказом на картку ПриватБанку. Ми перерахуємо вартість у зручну валюту, якщо ви мешкаєте за кордоном.

- Чи допомагаєте ви з працевлаштуванням? +

Ми маємо велику базу роботодавців, а також часто з'являються вакансії від партнерів. Деякі успішні учні проходять стажування у нас і працюють як викладачі у різних містах та онлайн. Якщо жоден із цих варіантів вам не підійде, ми допоможемо сформувати резюме та портфоліо, щоб гідно представити вас роботодавцям.

Статті

Студенти Академії Мій Комп'ютер за навчанням

Про академію Мій Комп'ютер

Працювати треба не 12 годин, а головою. — Стів Джобс

Запрошуємо на комп'ютерні курси дітей та дорослих. Ми маємо великий перелік напрямків та розгалужену мережу відділень.

Можемо запропонувати навчання за напрямками:

  • Веб-дизайн
  • Растрова графіка, векторна графіка та анімація
  • Програмування для дітей
  • UI/UX дизайн
  • Python
  • Frontend
  • Backend
  • JavaScript
  • 3ds Max + Corona + AutoCAD
  • SEO + SMM

Написати нам

Контакти

Зв'яжіться з нами зручним способом або замовте дзвінок від нашого менеджера:

Телефони:

Пошта:

Слідкуйте за нами: