Курс "Розробка ігор. Minecraft"

Цей курс дозволить вам не лише грати, а й створювати власні світи в Minecraft, використовуючи програмування на Python. Ми зануримося у створення модифікацій, автоматизацію процесів та розробку унікальних сценаріїв. Наприкінці курсу ви опануєте основи програмування та представите власний ігровий проєкт, створений з нуля.

  • Від 9 до 18 місяців
  • Доступ назавжди
  • Свій викладач
laptop
blop

Варіанти навчання

Курси стартують кожного місяця
Ми підберемо Вам групу або індивідуального педагога під Ваш рівень та напрямок

Звичайні дитячі групи

  • 9 - 18 місяців, один раз на тиждень
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Декілька варіантів навантаження

від 2 600 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Подвійні групи

  • 9 - 18 місяців, два рази на тиждень
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Декілька варіантів навантаження

від 3 800 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Индивідуальне навчання дитини

  • Индивідуальний графік
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Свій викладач

від 3 200 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Програма курсу

Тема: 1
Налаштування середовища розробки+

  • Встановлення Minecraft Education Edition або Bedrock Edition.
  • Налаштування Code Builder для Python та JavaScript.
  • Встановлення та конфігурація Visual Studio Code.
  • Інтеграція з GitHub для управління версіями.
  • Налаштування необхідних бібліотек та розширень.

Тема: 2
Основи Python+

  • Синтаксис: змінні, типи даних, оператори.
  • Умови та цикли.
  • Робота з функціями та модулями.
  • Введення в обробку помилок.
  • Основи структур даних: списки та словники.

Тема: 3
Основи JavaScript+

  • Основи мови: змінні, типи даних, функції.
  • Робота з масивами та об'єктами.
  • Асинхронність: Promises та async/await.
  • Використання модулів.
  • Основи ООП в JavaScript.

Тема: 4
Робота з Minecraft API+

  • Управління об'єктами у світі.
  • Реалізація подій та їх обробників.
  • Створення структур через API.
  • Генерація випадкових світів.
  • Інтеграція даних з агентами.

Тема: 5
Процедурна генерація структур+

  • Алгоритми випадкової генерації.
  • Створення лабіринтів та фракталів.
  • Генерація симетричних об'єктів.
  • Налаштування біомів та їх характеристик.
  • Оптимізація продуктивності.

Тема: 6
Створення користувацьких команд+

  • Розробка нових команд.
  • Параметри команд та їх обробка.
  • Автоматизація дій гравця.
  • Оптимізація команд для багатокористувацького використання.
  • Тестування користувацьких функцій.

Тема: 7
Розробка модів на JavaScript+

  • Створення нових предметів та блоків.
  • Визначення поведінки мобів.
  • Розробка анімацій для об'єктів
  • Інтеграція з ігровим інтерфейсом.
  • Публікація модів на платформі.

Тема: 8
Робота з подіями+

  • Обробка ігрових подій (знищення, створення блоків).
  • Створення користувацьких подій.
  • Реалізація складних умов тригерів.
  • Введення таймерів та циклічних подій.
  • Генерація унікальних ігрових сценаріїв.

Тема: 9
Інтеграція з зовнішніми API+

  • Отримання даних через REST API.
  • Візуалізація даних у Minecraft.
  • Робота з JSON.
  • Реалізація взаємодії в реальному часі.
  • Зв'язок між зовнішніми сервісами та грою.

Тема: 10
Розробка користувацького інтерфейсу+

  • Відображення статистики та даних гравця.
  • Налаштування інтерфейсів для інвентарю та завдань.
  • Створення інтерактивних панелей.
  • Інтеграція інтерфейсу з ігровими механіками.
  • Використання JavaScript для динамічної взаємодії.

Тема: 11
Алгоритми та структури даних+

  • Пошук шляху (A* та Dijkstra).
  • Генерація графів та їх візуалізація.
  • Оптимізація сортування даних.
  • Застосування хеш-таблиць для обробки даних.
  • Використання черг та стеків.

Тема: 12
Проекти з Python+

  • Автоматизація управління агентом.
  • Створення системи управління ресурсами.
  • Генерація міні-ігор на Python.
  • Збереження та відновлення даних за допомогою Python.
  • Інтеграція проектів з Minecraft.

Тема: 13
Мережеві взаємодії+

  • Робота з сервером і клієнтом.
  • Робота з сервером і клієнтом.
  • Налаштування WebSocket для ігор.
  • Відправка та отримання даних в реальному часі.
  • Введення в багатокористувацькі проекти.
  • Оптимізація мережевої взаємодії.

Тема: 14
Моделювання процесів+

  • Реалізація природних явищ.
  • Створення біомів та екосистем.
  • Моделювання росту дерев і рослин.
  • Введення в симуляцію поведінки мобів.

Тема: 15
Інтерактивне навчання+

  • Створення навчальних сценаріїв.
  • Впровадження підказок і туторіалів.
  • Розробка інтерактивних завдань.
  • Програмування систем адаптивного навчання.
  • Використання Python для реалізації сценаріїв.

Тема: 16
Оптимізація коду+

  • Зниження часу виконання скриптів.
  • Використання асинхронності.
  • Поліпшення алгоритмів.
  • Тестування продуктивності.
  • Пошук і усунення вузьких місць.

Тема: 17
Робота з базами даних+

  • Налаштування SQLite для Minecraft.
  • Зберігання даних про користувачів і ресурси.
  • Інтеграція баз даних в ігрові проекти.
  • Використання Python для роботи з базами.
  • Автоматизація збору та аналізу даних.

Тема: 18
Створення міні-ігор+

  • Проектування механік.
  • Налаштування правил гри.
  • Генерація динамічних сценаріїв.
  • Оптимізація для багатокористувацької гри.
  • Додавання візуальних ефектів.

Тема: 19
Інтеграція AI+

  • Налаштування штучного інтелекту для мобів.
  • Реалізація адаптивної поведінки.
  • Використання Python для машинного навчання.
  • Створення ботів для виконання завдань.
  • Введення в навчальні системи.

Тема: 20
Робота з графікою+

  • Налаштування шейдерів.
  • Створення користувацьких текстур.
  • Оптимізація графіки для Minecraft.
  • Інтеграція візуальних ефектів.
  • Використання Blender для текстурування.

Тема: 21
Створення інтерактивних сценаріїв+

  • Реалізація діалогових систем.
  • Створення квестів і завдань.
  • Налаштування взаємодій між гравцями.
  • Використання Python для управління сценарієм.
  • Обробка вибору гравця в реальному часі.

Тема: 22
Робота зі звуком+

  • Генерація звукових ефектів через код.
  • Інтеграція користувацьких аудіофайлів.
  • Реалізація звукових сигналів для подій.
  • Управління гучністю та налаштуванням звуку.
  • Автоматизація звукового супроводу сценаріїв.

Тема: 23
Тестування та налагодження+

  • Методи налагодження коду.
  • Використання логів для відстеження помилок.
  • Автоматичне тестування скриптів.
  • Моніторинг продуктивності.
  • Оптимізація коду після тестування.

Тема: 24
Робота з анімацією+

  • Налаштування руху об'єктів.
  • Реалізація анімацій мобів.
  • Створення користувацьких анімаційних ефектів.
  • Інтеграція анімації в ігрові сценарії.
  • Оптимізація анімаційних скриптів.

Тема: 25
Збереження даних+

  • Налаштування автозбереження.
  • Робота з файлами JSON і CSV.
  • Зберігання даних користувача.
  • Відновлення ігрового прогресу.
  • Системи резервного копіювання даних.

Тема: 26
Створення структури проектів+

  • Організація папок і файлів.
  • Налаштування шаблонів для нових проектів.
  • Використання систем контролю версій.
  • Введення стандартів написання коду.
  • Створення документації для проектів.

Тема: 27
Програмування редстоун-логіки+

  • Симуляція логічних схем за допомогою коду.
  • Створення автоматичних механізмів.
  • Взаємодія з блоками редстоуна.
  • Реалізація складних логічних систем.
  • Тестування механізмів через Python або JavaScript.

Тема: 28
Розробка плагінів для серверів+

  • Введення в серверне програмування.
  • Створення плагінів для Minecraft.
  • Налаштування взаємодії плагінів з API сервера.
  • Інтеграція багатокористувацьких функцій
  • Тестування серверних рішень.

Тема: 29
Багатокористувацькі проекти+

  • Створення мережевої інфраструктури.
  • Реалізація кооперативних механік.
  • Оптимізація продуктивності для сервера.
  • Генерація спільних ігрових сценаріїв.

Тема: 30
Публікація та підтримка проектів+

  • Публікація модів і плагінів.
  • Налаштування сторінок для завантаження.
  • Взаємодія з громадою.
  • Збір відгуків та оновлення проектів.
  • Введення в монетизацію ігрових рішень.

Як записатись на курси

Обираємо напрямок

Онлайн або стаціонар

Навчаємося і практикуємося

Оформлюємо портфоліо

Отримуємо сертифікат

Шукаємо вакансії серед партнерів

1

Вибір напрямку

Вибираємо форму навчання, знайомимося з викладачем і встановлюємо всі необхідні програми

2

Старанно вчимося і практикуємося

Проходимо всі практики та теорію, оформлюємо портфоліо робіт

3

Пошук роботи

Формуємо резюме, готуємо портфоліо до перевірок, використовуємо всі доступні платформи та пропозиції від наших партнерів

Сертифікат Мій Комп'ютер

Підтвердить, що ви пройшли курс, а також стане додатковим аргументом при влаштуванні на роботу

Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 1
Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 2

Популярні питання до IT школи

- Які у вас є форми навчання? +

Ви можете обрати один з наших численних офісів або взяти свого викладача в скайпі або дискорді. Якість освіти однакова в обох випадках, всі теми вивчаються до засвоєння учнем. Практика опрацьовується для отримання навичок, необхідних під час роботи у великих компаніях.

- Скільки тривають курси? +

Кожен курс має різну тривалість. Курси для дітей займають 1,3–1,5 року. Дорослі напрямки, зазвичай, займають від 2 до 6 місяців, зі своїм викладачем. Деякі складні дисципліни вимагають освоєння двох курсів, наприклад Fullstack програмування.

- Як дізнатись вартість навчання за кожним курсом? +

Оскільки ми представлені у різних містах, вартість дещо відрізняється для кожного випадку. Будь ласка, зателефонуйте нам або скористайтесь зручною соціальною мережею, щоб дізнатися актуальні ціни на будь-який з наших курсів.

- Які у вас є варіанти і способи оплати? +

Ви можете сплатити кількома способами. При відвідуванні будь-якого офісу ви можете укласти договір навчання на місці та сплатити готівкою. Якщо ви займаєтеся онлайн, ви можете сплатити курс у банку за наданими реквізитами або переказом на картку ПриватБанку. Ми перерахуємо вартість у зручну валюту, якщо ви мешкаєте за кордоном.

- Чи допомагаєте ви з працевлаштуванням? +

Ми маємо велику базу роботодавців, а також часто з'являються вакансії від партнерів. Деякі успішні учні проходять стажування у нас і працюють як викладачі у різних містах та онлайн. Якщо жоден із цих варіантів вам не підійде, ми допоможемо сформувати резюме та портфоліо, щоб гідно представити вас роботодавцям.

Статті

Minecraft чи Roblox: що обрати дитині для старту?

20 липня 2026 р.

09:25

Minecraft чи Roblox: що обрати дитині для старту?

Порівнюємо дитячі курси розробки ігор Minecraft і Roblox: чим відрізняються інструменти, вартість навчання й результат, щоб було легше обрати напрямок для дитини.

Читати
Студенти Академії Мій Комп'ютер за навчанням

Про академію Мій Комп'ютер

Працювати треба не 12 годин, а головою. — Стів Джобс

Запрошуємо на комп'ютерні курси дітей та дорослих. Ми маємо великий перелік напрямків та розгалужену мережу відділень.

Можемо запропонувати навчання за напрямками:

  • Веб-дизайн
  • Растрова графіка, векторна графіка та анімація
  • Програмування для дітей
  • UI/UX дизайн
  • Python
  • Frontend
  • Backend
  • JavaScript
  • 3ds Max + Corona + AutoCAD
  • SEO + SMM

Написати нам

Контакти

Зв'яжіться з нами зручним способом або замовте дзвінок від нашого менеджера:

Телефони:

Пошта:

Слідкуйте за нами: