Курс "Розробка ігор. Роблокс"

У цьому курсі ми навчимося створювати ігри в Roblox Studio, освоюючи мову програмування Lua. Ви дізнаєтеся, як створювати ігрові механіки, налаштовувати анімацію та працювати з користувацьким інтерфейсом. До завершення навчання ви отримаєте власну гру, готову для публікації на платформі Roblox.

  • Від 9 до 18 місяців
  • Доступ назавжди
  • Свій викладач
laptop
blop

Варіанти навчання

Курси стартують кожного місяця
Ми підберемо Вам групу або індивідуального педагога під Ваш рівень та напрямок

Звичайні дитячі групи

  • 9 - 18 місяців, один раз на тиждень
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Декілька варіантів навантаження

від 2 600 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Подвійні групи

  • 9 - 18 місяців, два рази на тиждень
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Декілька варіантів навантаження

від 3 800 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Индивідуальне навчання

  • Индивідуальний графік
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Свій викладач

від 3 200 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Програма курсу

Тема: 1
Налаштування середовища розробки Roblox Studio+

  • Завантаження та встановлення Roblox Studio.
  • Ознайомлення з інтерфейсом Roblox Studio.
  • Створення нового проєкту в Roblox Studio.
  • Налаштування відображення для комфортної роботи.
  • Налаштування Roblox Studio для командної роботи.

Тема: 2
Основи програмування на Lua+

  • Основи синтаксису Lua.
  • Оператори, змінні та типи даних.
  • Умовні оператори (if-else, switch).
  • Робота з циклами (for, while).
  • Основи функцій та їх виклику.

Тема: 3
Основи ООП в Lua+

  • Поняття класів та об'єктів.
  • Створення та використання таблиць для об'єктів.
  • Створення конструктора класу.
  • Спадкування та поліморфізм.
  • Методи та властивості класів.

Тема: 4
Робота з Roblox API+

  • Знайомство з Roblox API та його можливостями.
  • Управління об'єктами (частини, персонажі, інтерфейси).
  • Робота з частинами та їх властивостями.
  • Використання властивостей та методів Roblox API.
  • Створення інтерактивних об'єктів за допомогою API.

Тема: 5
Процедурна генерація контенту+

  • Генерація випадкових об'єктів та ландшафтів.
  • Використання алгоритмів для створення карт.
  • Побудова процедурних лабіринтів.
  • Генерація випадкових персонажів та NPC.
  • Генерація об'єктів залежно від умов гри.

Тема: 6
Система взаємодії об'єктів+

  • Обробка зіткнень між об'єктами.
  • Реалізація взаємодій між гравцями.
  • Налаштування тригерів та подій.
  • Створення інтерактивних об'єктів (наприклад, двері, кнопки).
  • Реалізація простих механік взаємодії (наприклад, кнопки, важелі).

Тема: 7
Створення кастомних об'єктів+

  • Моделювання об'єктів за допомогою Roblox Studio.
  • Застосування матеріалів та текстур
  • Створення анімацій для об'єктів
  • Створення анімаційних станів для об'єктів.
  • Робота з 3D-об'єктами та їх взаємодія у світі.

Тема: 8
Робота з подіями+

  • Управління ігровими подіями.
  • Реалізація подій при натисканні кнопок.
  • Налаштування таймерів та циклічних подій.
  • Створення кастомних подій.
  • Слухачі подій та їх обробка.

Тема: 9
Інтерфейс користувача (UI)+

  • Створення користувацьких інтерфейсів.
  • Налаштування кнопок, панелей та текстових полів.
  • Використання скриптів для динамічного інтерфейсу.
  • Реалізація системи меню.
  • Анімація елементів інтерфейсу.

Тема: 10
Мультиплеєрні функції+

  • Налаштування мультиплеєрної гри.
  • Мережева взаємодія гравців.
  • Передача даних між клієнтом та сервером.
  • Синхронізація дій гравців.
  • Створення мультиплеєрних сесій.

Тема: 11
Робота з базами даних+

  • Основи зберігання даних гравців.
  • Використання DataStore для зберігання даних.
  • Збереження прогресу гравця.
  • Завантаження та вивантаження даних з бази.
  • Застосування DataStore для користувацьких налаштувань.

Тема: 12
Створення AI для NPC+

  • Розробка базової поведінки для NPC.
  • Налаштування патернів для руху NPC.
  • Налаштування патернів для руху NPC.
  • Робота з навігацією та маршрутизацією.
  • Використання FSM (кінцева автоматна машина) для поведінки NPC.

Тема: 13
Створення квестів і завдань+

  • Розробка системи квестів.
  • Створення завдань для гравців.
  • Налаштування умов для виконання квестів.
  • Система нагород за виконання завдань.
  • Інтеграція квестів з ігровим процесом.

Тема: 14
Оптимізація продуктивності+

  • Оптимізація коду для підвищення продуктивності
  • Зменшення часу завантаження рівнів.
  • Оптимізація текстур і моделей.
  • Використання LOD (Level of Detail) для об'єктів.
  • Покращення продуктивності з використанням скриптів.

Тема: 15
Система інвентарю+

  • Розробка системи інвентарю для гравця.
  • Управління предметами в інвентарі.
  • Реалізація механізму додавання та видалення предметів.
  • Система взаємодії з предметами.
  • Створення унікальних предметів з кастомними функціями.

Тема: 16
Тестування та налагодження+

  • Використання інструментів для налагодження в Roblox Studio.
  • Логування та відстеження помилок.
  • Написання тестів для перевірки функціоналу.
  • Використання консолі для тестування та налагодження.
  • Оптимізація коду на основі результатів тестування.

Тема: 17
Монетизація проектів+

  • Основи монетизації на Roblox.
  • Створення предметів для продажу в Roblox.
  • Використання внутрішньоігрових покупок.
  • Інтеграція з Roblox Ads.
  • Застосування мікротранзакцій у грі.

Тема: 18
Робота з анімаціями+

  • Основи анімації для персонажів.
  • Створення анімацій для об'єктів.
  • Анімація взаємодій персонажів з об'єктами.
  • Візуальні ефекти для анімацій.
  • Реалізація плавних переходів і рухів.

Тема: 19
Створення кастомних скриптів+

  • Написання скриптів для унікальних механік.
  • Створення скриптів для анімацій.
  • Розробка користувацьких механік взаємодії.
  • Робота з подіями та тригерами.
  • Створення унікальних функцій з використанням Lua.

Тема: 20
Генерація карт і ландшафтів+

  • Побудова карт за допомогою генераторів.
  • Реалізація випадкових карт і світів.
  • Генерація об'єктів залежно від місцезнаходження.
  • Використання террейн-генераторів.
  • Налаштування біомів і природних об'єктів.

Тема: 21
Інтерактивні сценарії+

  • Створення діалогових вікон.
  • Налаштування вибору і наслідків для гравця.
  • Інтеграція з завданнями і квестами.
  • Використання динамічних сценаріїв.
  • Автоматизація подій на основі вибраних варіантів.

Тема: 22
Реалізація економіки всередині гри+

  • Система внутрішньоігрових валют.
  • Створення і продаж предметів за валюту.
  • Реалізація торгівлі між гравцями.
  • Управління економічними потоками в грі.
  • Налаштування внутрішньоігрових магазинів і торгових автоматів.

Тема: 23
Розробка плагінів і модів+

  • Основи створення плагінів для Roblox.
  • Використання Lua для розробки модів.
  • Інтеграція користувацьких модів у проект.
  • Тестування та налагодження плагінів.
  • Публікація плагінів і модів у Roblox Studio.

Тема: 24
Створення системи досягнень+

  • Розробка системи досягнень.
  • Налаштування цілей для досягнення гравцями.
  • Сповіщення про успішні досягнення.
  • Інтеграція з системою статистики.
  • Розробка унікальних нагород для досягнень.

Тема: 25
Інтеграція з зовнішніми сервісами+

  • Використання сторонніх API в грі.
  • Інтеграція з зовнішніми базами даних.
  • Завантаження даних з веб-ресурсів.
  • Взаємодія з хмарними сервісами.
  • Налаштування API для отримання даних з зовнішніх джерел.

Тема: 26
Багатокористувацька синхронізація+

  • Синхронізація стану гри між клієнтами.
  • Оптимізація мережевої взаємодії.
  • Робота з сервісами реплікації даних
  • Мережеві лаги та їх усунення.
  • Створення синхронних подій для всіх гравців.

Тема: 27
Просунуті методи анімації+

  • Робота з анімаціями з використанням TweenService.
  • Створення складних анімацій для персонажів та об'єктів.
  • Ретарди та easing для анімацій.
  • Анімація переходів між станами.
  • Використання анімаційних кривих для точних рухів.

Тема: 28
Створення RPG механік+

  • Розробка системи рівнів та прогресу.
  • Створення системи навичок та вмінь.
  • Реалізація бойової системи.
  • Створення NPC з унікальними здібностями.
  • Розробка системи здоров'я та шкоди.

Тема: 29
Робота з штучним інтелектом+

  • Налаштування простих ШІ для NPC.
  • Реалізація систем патрулювання та поведінки.
  • Використання нейронних мереж для ШІ.
  • Розробка розумних супротивників.
  • Взаємодія ШІ з іншими гравцями.

Тема: 30
Публікація та підтримка проектів+

  • Публікація гри в Roblox.
  • Створення сторінки гри та її просування.
  • Робота з відгуками користувачів.
  • Оновлення та патчі для гри.
  • Застосування метрик для відстеження успіху.

Як записатись на курси

Обираємо напрямок

Онлайн або стаціонар

Навчаємося і практикуємося

Оформлюємо портфоліо

Отримуємо сертифікат

Шукаємо вакансії серед партнерів

1

Вибір напрямку

Вибираємо форму навчання, знайомимося з викладачем і встановлюємо всі необхідні програми

2

Старанно вчимося і практикуємося

Проходимо всі практики та теорію, оформлюємо портфоліо робіт

3

Пошук роботи

Формуємо резюме, готуємо портфоліо до перевірок, використовуємо всі доступні платформи та пропозиції від наших партнерів

Сертифікат Мій Комп'ютер

Підтвердить, що ви пройшли курс, а також стане додатковим аргументом при влаштуванні на роботу

Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 1
Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 2

Популярні питання до IT школи

- Які у вас є форми навчання? +

Ви можете обрати один з наших численних офісів або взяти свого викладача в скайпі або дискорді. Якість освіти однакова в обох випадках, всі теми вивчаються до засвоєння учнем. Практика опрацьовується для отримання навичок, необхідних під час роботи у великих компаніях.

- Скільки тривають курси? +

Кожен курс має різну тривалість. Курси для дітей займають 1,3–1,5 року. Дорослі напрямки, зазвичай, займають від 2 до 6 місяців, зі своїм викладачем. Деякі складні дисципліни вимагають освоєння двох курсів, наприклад Fullstack програмування.

- Як дізнатись вартість навчання за кожним курсом? +

Оскільки ми представлені у різних містах, вартість дещо відрізняється для кожного випадку. Будь ласка, зателефонуйте нам або скористайтесь зручною соціальною мережею, щоб дізнатися актуальні ціни на будь-який з наших курсів.

- Які у вас є варіанти і способи оплати? +

Ви можете сплатити кількома способами. При відвідуванні будь-якого офісу ви можете укласти договір навчання на місці та сплатити готівкою. Якщо ви займаєтеся онлайн, ви можете сплатити курс у банку за наданими реквізитами або переказом на картку ПриватБанку. Ми перерахуємо вартість у зручну валюту, якщо ви мешкаєте за кордоном.

- Чи допомагаєте ви з працевлаштуванням? +

Ми маємо велику базу роботодавців, а також часто з'являються вакансії від партнерів. Деякі успішні учні проходять стажування у нас і працюють як викладачі у різних містах та онлайн. Якщо жоден із цих варіантів вам не підійде, ми допоможемо сформувати резюме та портфоліо, щоб гідно представити вас роботодавцям.

Статті

Minecraft чи Roblox: що обрати дитині для старту?

20 липня 2026 р.

09:25

Minecraft чи Roblox: що обрати дитині для старту?

Порівнюємо дитячі курси розробки ігор Minecraft і Roblox: чим відрізняються інструменти, вартість навчання й результат, щоб було легше обрати напрямок для дитини.

Читати
Студенти Академії Мій Комп'ютер за навчанням

Про академію Мій Комп'ютер

Працювати треба не 12 годин, а головою. — Стів Джобс

Запрошуємо на комп'ютерні курси дітей та дорослих. Ми маємо великий перелік напрямків та розгалужену мережу відділень.

Можемо запропонувати навчання за напрямками:

  • Веб-дизайн
  • Растрова графіка, векторна графіка та анімація
  • Програмування для дітей
  • UI/UX дизайн
  • Python
  • Frontend
  • Backend
  • JavaScript
  • 3ds Max + Corona + AutoCAD
  • SEO + SMM

Написати нам

Контакти

Зв'яжіться з нами зручним способом або замовте дзвінок від нашого менеджера:

Телефони:

Пошта:

Слідкуйте за нами: