Курс "Створення ігор у Construct 3"

Цей курс — ідеальний вибір для тих, хто хоче навчитися створювати ігри за допомогою інструмента Construct 3. Ви дізнаєтеся, як працювати з візуальними скриптами, додавати анімацію та створювати інтерактивні механіки. Наприкінці курсу ви представите власну гру, яка працюватиме на різних платформах.

  • Від 9 до 18 місяців
  • Доступ назавжди
  • Свій викладач
laptop
blop

Варіанти навчання

Курси стартують кожного місяця
Ми підберемо Вам групу або індивідуального педагога під Ваш рівень та напрямок

Звичайні дитячі групи

  • 9 - 18 місяців, один раз на тиждень
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Декілька варіантів навантаження

від 2 600 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Подвійні групи

  • 9 - 18 місяців, два рази на тиждень
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Декілька варіантів навантаження

від 3 800 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Индивідуальне навчання дитини

  • Индивідуальний графік
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Свій викладач

від 3 200 грн/міс

Записатись на пробне
початковий

Програма курсу

Тема: 1
Введення в Construct 3+

  • Огляд можливостей Construct 3.
  • Налаштування робочого середовища та інтерфейсу.
  • Розбір принципів візуального програмування.
  • Встановлення цілей та планування проєкту.

Тема: 2
Основи проєктування ігор+

  • Вивчення жанрів ігор та їх особливостей.
  • Основи створення гейм-дизайну.
  • Планування рівнів та механік.
  • Введення в роботу з активами (графіка, звуки).

Тема: 3
Робота зі спрайтами+

  • Імпорт та налаштування спрайтів.
  • Анімація спрайтів: цикли та тригери.
  • Управління розмірами та позиціями об'єктів.
  • Створення інтерактивних об'єктів.

Тема: 4
Події та логіка+

  • Основи подійної системи Construct 3.
  • Створення простих умов та дій.
  • Введення в змінні: глобальні та локальні.
  • Використання функцій для спрощення логіки.

Тема: 5
Фізика та взаємодія об'єктів+

  • Налаштування фізичної поведінки об'єктів.
  • Використання колізій та тригерів.
  • Створення об'єктів з реалістичною фізикою.
  • Управління швидкістю, масою та гравітацією.

Тема: 6
Ігрові механіки+

  • Реалізація руху персонажа (платформери).
  • Створення стрільби, стрибків та взаємодій.
  • Використання таймерів та подій часу.
  • Розробка системи здоров'я та життів.

Тема: 7
Інтерфейс та користувацький досвід (UI/UX)+

  • Створення екранів меню та налаштувань.
  • Додавання кнопок, шкал та індикаторів.
  • Налаштування HUD (ігрового інтерфейсу).
  • Робота з анімацією інтерфейсу.

Тема: 8
Робота з рівнями+

  • Створення багатосценічних проєктів.
  • Використання тайлів для дизайну рівнів.
  • Додавання порталів та переходів між сценами.
  • Генерація рівнів з використанням логіки.

Тема: 9
Аудіо та звуки+

  • Імпорт та використання звукових файлів.
  • Додавання музики на фоні гри.
  • Управління гучністю та ефектами.
  • Використання звуків для подій.

Тема: 10
Збереження прогресу+

  • Використання локального сховища для даних.
  • Збереження та завантаження прогресу гравця.
  • Реалізація таблиць лідерів.
  • Створення системи чекпоінтів.

Тема: 11
Оптимізація продуктивності+

  • Оптимізація використання пам’яті.
  • Робота з рендерингом та текстурами.
  • Зниження навантаження на процесор.
  • Налагодження та тестування.

Тема: 12
Публікація проєкту+

  • Експорт гри для вебу, Windows та мобільних пристроїв.
  • Налаштування роздільної здатності та аспектів екрану.
  • Підготовка та публікація в Google Play та App Store.
  • Використання Construct Arcade для розміщення ігор.

Тема: 13
Монетизація ігор+

  • Інтеграція реклами в проєкти.
  • Використання внутрішньоігрових покупок.
  • Додавання преміум-контенту.
  • Публікація безкоштовних та платних ігор.

Тема: 14
Колективна розробка+

  • Організація роботи в команді.
  • Використання спільних сховищ даних.
  • Поради з управління версіями проєкту.
  • Підготовка документації.

Тема: 15
Майстер-класи та практичні проєкти+

  • Реалізація міні-ігор (аркади, пазли, платформери).
  • Робота над проєктами від ідеї до завершення.
  • Конкурси на найкращі проєкти.
  • Демонстрація та обговорення робіт.

Тема: 16
Процедурна генерація контенту+

  • Створення випадково генерованих рівнів.
  • Генерація об'єктів на основі алгоритмів.
  • Використання шумів Перліна для реалістичних карт.
  • Процедурна генерація ворогів та предметів.

Тема: 17
Штучний інтелект (ШІ) для персонажів+

  • Налаштування базової поведінки ворогів.
  • Використання станів для управління ШІ (патрулювання, атака, відпочинок).
  • Реалізація пошуку шляху (Pathfinding).
  • Додавання адаптивної поведінки для складних ворогів.

Тема: 18
Створення багатокористувацьких ігор+

  • Огляд мережевих можливостей Construct 3.
  • Реалізація локального мультиплеєра.
  • Використання WebSocket для онлайн-ігор.
  • Синхронізація дій гравців.

Тема: 19
Робота зі спрайтами+

  • Імпорт і налаштування спрайтів.
  • Анімація спрайтів: цикли та тригери.
  • Реалізація погодних ефектів (дощ, сніг).
  • Використання шарів для паралаксу.

Тема: 20
Просунуті анімації+

  • Анімація складних спрайтів з кістками.
  • Використання часової шкали для синхронізації анімацій.
  • Анімація об'єктів на основі подій.
  • Інтеграція зовнішніх анімаційних файлів.

Тема: 21
Реалізація RPG-систем+

  • Додавання інвентарю та предметів.
  • Реалізація системи навичок і рівнів.
  • Створення діалогових вікон.
  • Налаштування бойової системи.

Тема: 22
Ігрові сценарії+

  • Використання умов для нелінійного сюжету.
  • Додавання подій з вибором гравця.
  • Реалізація закінчень на основі рішень.
  • Налаштування тригерів для катсцен.

Тема: 23
Створення пазлів і головоломок+

  • Розробка логічних задач для гравців.
  • Реалізація систем взаємодії з об'єктами.
  • Створення ланцюгів реакцій (доміно).
  • Введення часу як елемента складності.

Тема: 24
Створення аркадних ігор+

  • Робота з обмеженнями часу та очок.
  • Реалізація рівнів з наростаючою складністю.
  • Налаштування систем бонусів і нагород.
  • Розробка безкінечних ігрових циклів.

Тема: 25
Робота з розширеннями та плагінами+

  • Використання офіційних і сторонніх плагінів.
  • Підключення аналітичних інструментів.
  • Інтеграція соціальних функцій (наприклад, входи через Facebook).
  • Додавання унікальних механік за допомогою сторонніх бібліотек.

Тема: 26
Використання вбудованих інструментів налагодження.+

  • Визначення та усунення багів.
  • Організація етапів тестування (альфа, бета).
  • Робота з відгуками від гравців.

Тема: 27
Гейм-дизайн рівнів+

  • Вивчення принципів динаміки рівнів.
  • Робота з балансом складності.
  • Додавання секретних зон і бонусів.
  • Налаштування прогресії рівня.

Тема: 28
Реалізація міні-ігор+

  • Вбудовування міні-ігор в основний проект.
  • Використання міні-ігор для навчання механікам.
  • Реалізація механік клікера та таймерів.
  • Створення змагальних міні-ігор.

Тема: 29
Елементи користувацької кастомізації+

  • Реалізація налаштувань персонажа (одяг, колір).
  • Налаштування управління (переназначення клавіш).
  • Створення системи скіна та аватарів.
  • Інтеграція користувацьких рівнів.

Тема: 30
Підготовка до запуску гри+

  • Створення промо-матеріалів (трейлери, скріншоти).
  • Робота з платформами розповсюдження (Steam, Google Play).
  • Розробка політики конфіденційності.
  • Побудова маркетингової стратегії.

Як записатись на курси

Обираємо напрямок

Онлайн або стаціонар

Навчаємося і практикуємося

Оформлюємо портфоліо

Отримуємо сертифікат

Шукаємо вакансії серед партнерів

1

Вибір напрямку

Вибираємо форму навчання, знайомимося з викладачем і встановлюємо всі необхідні програми

2

Старанно вчимося і практикуємося

Проходимо всі практики та теорію, оформлюємо портфоліо робіт

3

Пошук роботи

Формуємо резюме, готуємо портфоліо до перевірок, використовуємо всі доступні платформи та пропозиції від наших партнерів

Сертифікат Мій Комп'ютер

Підтвердить, що ви пройшли курс, а також стане додатковим аргументом при влаштуванні на роботу

Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 1
Сертифікат Мій Комп'ютер — зразок 2

Популярні питання до IT школи

- Які у вас є форми навчання? +

Ви можете обрати один з наших численних офісів або взяти свого викладача в скайпі або дискорді. Якість освіти однакова в обох випадках, всі теми вивчаються до засвоєння учнем. Практика опрацьовується для отримання навичок, необхідних під час роботи у великих компаніях.

- Скільки тривають курси? +

Кожен курс має різну тривалість. Курси для дітей займають 1,3–1,5 року. Дорослі напрямки, зазвичай, займають від 2 до 6 місяців, зі своїм викладачем. Деякі складні дисципліни вимагають освоєння двох курсів, наприклад Fullstack програмування.

- Як дізнатись вартість навчання за кожним курсом? +

Оскільки ми представлені у різних містах, вартість дещо відрізняється для кожного випадку. Будь ласка, зателефонуйте нам або скористайтесь зручною соціальною мережею, щоб дізнатися актуальні ціни на будь-який з наших курсів.

- Які у вас є варіанти і способи оплати? +

Ви можете сплатити кількома способами. При відвідуванні будь-якого офісу ви можете укласти договір навчання на місці та сплатити готівкою. Якщо ви займаєтеся онлайн, ви можете сплатити курс у банку за наданими реквізитами або переказом на картку ПриватБанку. Ми перерахуємо вартість у зручну валюту, якщо ви мешкаєте за кордоном.

- Чи допомагаєте ви з працевлаштуванням? +

Ми маємо велику базу роботодавців, а також часто з'являються вакансії від партнерів. Деякі успішні учні проходять стажування у нас і працюють як викладачі у різних містах та онлайн. Якщо жоден із цих варіантів вам не підійде, ми допоможемо сформувати резюме та портфоліо, щоб гідно представити вас роботодавцям.

Статті

Студенти Академії Мій Комп'ютер за навчанням

Про академію Мій Комп'ютер

Працювати треба не 12 годин, а головою. — Стів Джобс

Запрошуємо на комп'ютерні курси дітей та дорослих. Ми маємо великий перелік напрямків та розгалужену мережу відділень.

Можемо запропонувати навчання за напрямками:

  • Веб-дизайн
  • Растрова графіка, векторна графіка та анімація
  • Програмування для дітей
  • UI/UX дизайн
  • Python
  • Frontend
  • Backend
  • JavaScript
  • 3ds Max + Corona + AutoCAD
  • SEO + SMM

Написати нам

Контакти

Зв'яжіться з нами зручним способом або замовте дзвінок від нашого менеджера:

Телефони:

Пошта:

Слідкуйте за нами: